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737 突发骚扰

    属性点慈善家正文卷突发骚扰这回的总计开门时间为天,有这个参照,索拉里斯给出了准确的时间节点。

    在小熊城发展不再抽取魔力的前提下,个月后,可以再开天。

    王齐还问了准备时间长点,能不能多开一阵,索拉里斯表示可以,但祂不愿意,原因只透露和萤火城有关。

    与那边有关的,只能是黏菌人的寿命了,或许与祂的生命形式有关,王齐也没过于纠结,开始拉着指挥部研究正式行动方案。

    正式行动所需的准备还有很多。

    首先,“外星石碑”要如何建立,才能让未来的人调头了回来研究本地世界意志。

    粗糙一点,或许写个预言式的碑文就行。

    激进一点,就要让未来人意识到“石碑”存在。

    文明不一定一直向前,尤其流放地这破地方,连大地都会粉碎的存在,更难以想象什么文明形态才能一定熬过去各种变化。即使凤凰王国延续的过程中,能建立起空间站,也需要一个能维持至少数十人生存几十上百年的完整系统,才能确保技术发展一定能延续下去。

    虽然有“石碑”任务这个引子,向外空发展的趋势几乎已经定下,但走向外空,和走向比邻星之间的技术跨度,仍然是王齐无法判断的。

    所以要“必然”引起关注,就需要“石碑”能主动对本行星系发送信号。

    光信号很好,但要穿越以光年计的距离,缺乏高等级激光技术的前提下,光信号的能耗还是过于巨大了,当地环境支撑不了数千年的时间跨度。

    电信号好一点,它在流放地的衰减情况很严重,不过真空测试中倒很正常,所以流放地的情况,很可能也是本地世界意志带来的某种影响。

    关于无线电,早期为了破解无线通讯瓶颈,是有一定积累的,组织一些人,花几个月时间,弄出个简易的定向发射器,问题不大。

    当然因为技术力不够,对接收方的技术要求就会比较高,恐怕突破大气层是最低要求。

    但这已经是可行性最高的方案。

    第二,正式任务地点。

    参考流放地对主世界世界门的发展,从主世界一方的定位能力看,两次开门完全重合的可能性比较小,即使施法的是索拉里斯,考虑到距离和天体引力大小,要实现绝对精准定位,也不那么容易。

    即使索拉里斯能实现完全一致定位,现在下方的冰面,都不是个好的任务执行点。

    因此参谋们想看看有没有更合适的地方。

    所以正式任务需要有个正经点的飞行器,来寻找合适地点和朝向,顺便搭载任务所需的设备,以及对宇航员的额外支持。

    大小,按照传送门通过性进行设计就行,因为索拉里斯的传送门有“切断”特性,最多也就是个普通卡车大小。

    这种载具的搭建,不说相关企业多得很,还有矿坑里的超古代着陆器和军方的飞行堡垒可以提供参考经验,任务点没有强辐射环境,重力也低于.g,无需考虑高速着陆带来的风险,因此除了密封隔热和易操控性,没有太多额外要求。

    难点还在于如何对传送门进行定位,别飞出去回不来,那再费的功夫可不是按天能算的。

    这方面没有时间再折腾一个技术体系,只能用灯光信号解决问题,幸好在真空环境下,灯光本身就足够可靠,当地没有直接日照也是有利条件,几百公里内做个频闪的显眼包问题不大。

    第三是设备搭载方式。

    因为门不够大,塞下两名宇航员、操控、动力、维生等设备,即使在造型上做出些变化,也很难在“五秒通过”的前置条件下增加太多空间。<div id='g' lass='gontent'><sript type='text/javasript'>try{ggauto();} ath(ex){}</sript></div>

    而任务“石碑”却需要跨过也许有超过一光年的距离,发送信号,功率决定了它没办法做得很小。

    所以干脆一分为二,把设备架和载具分开,到另一边由宇航员进行现场组装。

    这里面需要顾及的要素很多,例如没有恒星光的条件下宇航员观察能力下降,宇航服带来的动作限制,相对速度带来的工作困难,对接可能对载具的损害等等。

    可以说虽然省去了火箭发射这个技术复杂度最高的部分,凤凰王国的技术力要支撑这样的任务,也只能做到勉勉强强。

    各项工作有序推进着,魔族却不打算让人过好日子。

    正式任务准备工作到一半的时候,新的临时世界门开启,五个魔界门中、、、号门同步发起了冲击。

    三号门没动,是因为水晶巨人这个群体生活的地区,本来就不受魔君直接统治,由于移民的关系,当地巨人不配合外来领主,对方的集群行动就进行不下去。

    哪怕抛开三号门,四个门的动静加起来也足够难搞。

    不过魔族想闹,战火却没有烧得特别旺。

    环境太糟糕了,平均气压百帕,夜间温度比白天低十度甚至更多,最低能探到零下八到十度。

    首先气压气温低,就不利于小恶魔等完全依靠附肢或翅膀飞行的物种,中级恶魔那种有翅膀但更依赖魔法的还好点,可寒冷还是会加快热量损失,需要更多进食。

    魔族虽然在号、号和号门又弄出魔龙,并且在中圈附近成功弄出两个传送门,但部队整体收环境影响,扩散速度太慢,很快就被神战士们把门给干碎了,魔龙则是由空军和神战士合作击败的。

    魔龙不可谓不强,就是个头太大,再灵活也躲不过空袭,至于魔法,射程远的容易被空军的魔法护盾系统挡住,射程近的又够不着。

    神战士的战术思路和空军差不多,都是袭扰消耗为主,在合适的时间给与致命一击,只不过他们和魔龙比没有射程和速度优势,魔力量更是差着几个数量级,很容易出现伤亡,所以才会有双方的军事合作。

    中圈的战斗只波及到三个浮岛,比较麻烦的还是各门到世界门的路径上。

    一号门这边还好,传送门被毁后两军稍微碰了碰,对方就退了,大家都是老对手,也不是第一次切磋,没必要把战损弄到太大。

    四号门那边比较麻烦,都是大体型龙形物种,扩散度很高,虽然过于扩散导致难以彻底摧毁城市,但航线危机让航班起降困难,确实更影响整个区域的生产生活,清扫起来也需要更多时间和人力投入。

    五号门对应魔族还是在法特尔境内活动,具体情况法特尔仍然没有通报,但从两国武器交易项目看,事发一个多月左右也逐渐平息下来。

    一个多月对战争来说是很短的时间,法特尔应该没有空中运输部队,或者中间还有主世界的帮助。

    二号门的情况还是那么安逸,冒出来的魔族很多,但可能是智力因素的关系组织度比较差,而且由于冰冠生态里缺乏高威胁的飞行物种,灾害很难扩大,加上又是主世界一方重点盯防的方向,最终造成的损害还不如中圈三岛。

    这次抓到的俘虏透露,领主跟他们说是“最后一次”,具体能不能信不知道。从环境变化看,如果后续几年不好转,魔族除了靠魔龙很难打出像样的战斗,而魔龙也不是凭空变出来的,需要很多珍贵施法材料,光投入没有产出,很打击积极性,或许真的会消停点。
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